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111nu小说网 > 网游小说 > 天下之弱者的反击 > 第555章
    万一临近比赛或者在比赛期间突然开始进化,会自动的吸取我的精神力,势必要影响到我在比赛中的状态,很难再战胜那些强劲的对手,两相权衡之下实在是风险太大,一旦出现变故就会得不偿失,还不如安排它尽早开始进化,刚好赶在七月底,就能够完成进化,不至于影响到我参加“天下英雄大会”。反正有大法老胡夫和三十多个六臂巨魔法师,同样是实力不凡,也不会让我的那些对手好过的,无须太过担心。

    一旦成功的进化为高级毁灭骑士,便需要面对“九重雷劫”的考验,自然不能安排依波拉躲进骨巨人的领地内进化,以免因为“九重雷劫”的影响而殃及池鱼,毁了骨巨人的领地。另外寻找到了一处极其偏僻的所在,安排了上百个骨龙在附近守护,依波拉便开始进化了。

    进化的过程仍然是枯燥乏味的,我的精神力维持在一个较低的水平,超出的部分都被依波拉吸去了,让我不能从事太过危险的行动,挑战格鲁达的事情也只能暂时交由法老独自出战——我可以帮助它尽快击败那些参与竞争的法老,但在没剩下多少精神力的状态下进入“金字塔”内联合挑战大法老,却是力有未逮,帮不上太大的忙。没有了我参战,就无法对格鲁达造成太大的伤害,势必给了它更多恢复的时间,原本再消耗一两次,达到一个理想的伤害效果,再借助“黑龙附体之死亡射线”魔法的辅助攻击,我就准备发起真正的挑战的,奈何格鲁达的持久力和恢复能力却超出了我的预计,依波拉也顺利的贮备到了足够的不死能力,不得不提前开始进化,打乱了我的计划,不得不耽搁更长的时间。

    这也是因为我收服的可以进化的亡灵手下实在是太多了一些,淘淘、撒满、两个毁灭骑士,以及“地狱火山”上的胡夫、可可西里、古本等一干异族亡灵,一个个嗷嗷待哺,说不定什么时候就会开始进化,由不得我不付出。而其他的亡灵巫师却没有这方面的麻烦,普通种族的亡灵一般都不具备可进化的属性,极少数有潜力、可以向更高的形态或者位阶进化的个体却也不容易被收服到,纵使有也不会太多,不必象我这样时不时的由于手下进化影响到正常的行动。其实也正是因为我持有了“死神之触”,方才获得了在“地狱火山”持续发展的机会,否则胡夫它们根本就不可能成功进化,我也早就不堪哈迪斯的摧残折磨,选择放弃退出了。

    第六卷逐鹿天下第四百五十七章变化

    其实即便是不动用“死神之触”源源不断的为正在进化的亡灵手下提供精神力,仅靠亡灵巫师本身的精神力回复速度断断续续的供应着,一般情况下它们也可以正常的完成进化,并不会延长多少时间,只是因为在孕育期的营养不够充足,往往会导致先天资质欠佳,实力提升较慢,可能会在进化完成以后需要更久一点儿的成长期,就象那些野生的亡灵生物一样,进化一次,往往需要数百年甚或上千年的能量积累,如果没有我们亡灵巫师改变了它们生存的性质,人为的为它们提供更多、更快的增强实力的机会,以及贡献出精神力作为进化时的“催化剂”,还会不时的为它们消灾解难,它们又怎么可能在一年甚或几个月内完成个体的成长,并且仅需要短短半个月左右的进化期就能够成功的进化为更高级的形态?

    随着今年八月一日作为《天下》周年庆典的“天下英雄大会”的日益临近,有关大会的具体内容也陆续被公布了出来,让诸多有志参加、欲与天下英雄试比高的玩家以及佣兵团可以提前进行更充分的准备。相比之前举办的几届“天下英雄大会”,为了增加一些新颖的看点,引发更多玩家的兴趣,吸引他们密切关注甚至是亲临现场观看比赛,本届大会在保留传统的个人赛和团体赛的基础上,又增加了新的竞技内容,特别是对于那些有志夺取荣誉的顶级玩家来说,将要面临更加艰难的考验,或许会不得不面对鱼与熊掌是否要兼得,以及如何才能够兼得的选择,使得各项赛事的结果,可能会出现更多的变数和悬念。

    根据已经通过《天媒》公布出来的本届“天下英雄大会”的具体赛程安排,首先进行的依然是个人赛,比赛规则和程序基本上和上一届差不多,经历多轮的小组预选赛和正赛,最终角逐出“天下十大高手”,分别获得一定的“天下卡”等级以及金币的奖励。另外因为在以往的几届个人赛中,有不少参赛的玩家赛后经常会抱怨说落败的原因是由于运气不好,提前遭遇到了职业相克的差不多实力的对手,比如魔法师碰到了射手或者剌客,战士碰到了魔法师等等,因而错失了晋级下一轮比赛的资格,并不是自己的实力就不及那些排名靠前甚或是荣膺“十大”的玩家。考虑到参赛双方职业是否相克确实是影响比赛胜负的一个重要因素,以及某些职业的特性不利于在个人赛中发挥。因此为了给那些有实力但欠缺了一些运气的参赛玩家多一个证明自己,或者是给某些“弱势”职业充分展示自己的机会,在本届大会增设了“职业第一高手”这项新的赛事。在个人赛结束之后,将会根据个人赛的成绩,以及《天下》中十九个职业分别拥有的玩家的数量,挑选每个职业前十六名或者前八名的玩家进行比赛,角逐“本职业第一高手”的头衔。没有了职业相克的影响,可以展现出玩家真正的实力,这样得出的结果应该是更为公平和有说服力的。“职业第一高手”的奖励同样是“天下卡”的等级和金币,如果是个人赛的“十大”,同时又荣膺了“职业第一高手”的殊荣,证明了自己当之无愧,实至名归,还将会获得一个额外的奖励机会,通过完成特定的任务,有一定的几率获得一件特殊性质的道具装备,或者学习到一个新的本职业技能。

    把个人赛的成绩以及产生的“十大”与“职业第一高手”挂钩,将会进一步剌激那些有实力的各职业顶级玩家参与竞争,毕竟为了夺取“十大”,付出的肯定不会少,如果消耗了太多的伪神器以及其它强力道具,一时不及补充或者恢复应用的话,实力势必会受到影响,面对其他实力相近的玩家,在争夺“职业第一高手”的赛事中就未必能够再度夺魁,给了各职业顶级高手更多扬名天下、或者遏制竞争对手的机会。

    接下来举行的是团体赛,赛事规则和赛程依然没有什么大的变化,“天下十大佣兵团”的奖励是相应的金币以及声望值,而排名前三的佣兵团还将有资格共同去完成一件任务,最后的胜出者可以获得一枚能够将大型佣兵团升级为超级佣兵团的特殊道具“诸侯令”。当然了,依据名次的不同,冠军、亚军与季军所享有的权益还是有区别的,分别会被允许不同数量的佣兵团成员参与竞争此件任务,完成的难度肯定是不一样的。

    与以往不同,团体赛并不是本届“天下英雄大会”的终结,在它结束之后,为了响应广大玩家的要求,还将上演一场新增设的、战斗会更加激烈和精彩的重要赛事——“光暗终极对决之战事预演”,作为大会闭幕的一项大礼,奉献给各位到场观看比赛以及关注光暗之争的玩家。所谓的“光暗终极对决之战事预演”,顾名思义,就是模拟已经广为人知,光明与黑暗两大阵营在《天下》第一阶段的运营即将终结之际,必须展开的终极对决的战斗模式,由光明教会和反抗势力同盟各推选出二十五名符合条件的玩家——代表光明教会出战的是十二名银袍主教和十二名光明幻骑士,以及一个两大光明职业实力最强的第二十五人,而代表反抗势力同盟出战的则是八名亡灵巫师、八名魔骑士和八名中立职业玩家,以及一个两大黑暗职业实力最强的第十七人,展开一场提前预演的终极对决,便于诸多好奇的玩家了解在目前阶段,光明教会和反抗势力同盟哪一方的实力占据着优势,而在未来,又将会发生什么样的变化。

    与前几项赛事不同,这是一项没有优胜奖励的比赛。参赛的成员都等于是白打了一场,但与“十大高手”与“十大佣兵团”相比,更直接关系到光明教会和反抗势力同盟的声誉,胜负的结果如何,很可能会直接影响到其他中立势力对我们两大阵营的倾向和态度,绝对不敢掉以轻心,存有丝毫的懈怠。而且能够在公平的条件下按照终极对决的模式展开一场模拟战,这可是一个难得的机会,便于进一步准确的认识对方的实力以及己方的优势和不足,制订和采取更为合理的战术,增加实战经验,为日后真正的终极对决进行更为充分的准备,可以说是意义重大,因此黑暗理事会通过决议,为这次“光暗终极对决之战事预演”的比赛特别向系统申请了额外的奖励,如果能够击败光明教会夺取胜利的话,每一个参赛成员都可以获得相当丰厚的回报。同时如果反抗势力同盟在本届“天下英雄大会”上取得了更多的荣誉,积聚到了足够的功勋,还可能会换取到一个机会,来洗刷此前曾经蒙受的耻辱。

    对于反抗势力同盟和光明教会的顶级玩家来说,本届“天下英雄大会”等于是增加了两项赛事,意味着我们将面临着更为严峻的考验,或许有能力在一项赛事上胜出。但如果遭遇一系列的强敌,为此付出太多的话,再想夺取其它的荣誉,恐怕就可能有些力有不逮了。如何根据自身的实力来把握其中的分寸,决定自己在各项赛事中的取舍和采取的战术,将是每一个有野心的顶级玩家和佣兵团,以及两大组织所面临的最大的问题。