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111nu小说网 > 网游小说 > 天下之弱者的反击 > 第706章
    而为了杀死亡灵巫师,依波拉不得不贴着地面发动攻击,活动的空间缩小了许多,再也不能象在四通八达的半空中那样行动自如,可以任意的毛窜逃遁。对方毕竟也是《天下》中比较早的晋级到第九级职业的高手玩家,并不是那种混饭吃的酒囊饭袋,还是有一些真本事的,应变能力还算不错,在外围集结了大群的黑骨龙,一个紧挨着一个,形成了一个不留一丝空隙可供依波拉穿越的“全封闭式牢笼”,而且“牢壁”还在不断的加厚当中,想用人海战术彻底的困死依波拉,一步步的向内层压缩,逼得依波拉他无路逃遁。只能和黑骨龙进行正面决战。看来是想用这几个亡灵巫师作为诱饵,用他们的牺牲来拖依波拉。企图将我这个最得力地手下给一举干掉。

    在“死灵空间”中经历和指挥了大大小小无数次战斗。我已经积累地丰富的群战经验,对于形势的变化迅速的做出及时准确地判断更是必备的一项能力,对方一有异动,我便轻易的识破了他们地意图。这一计划确实可行。只要“牢壁”积聚了足够地厚度,如果得不到外力的帮助,单凭依波拉自身的能力。一旦速度上的绝对优势受到限制。面对太多的黑骨龙,独虎斗不过群狼,只有十级中价的它是很难强行突出重围地,落败身死的结局几可以预见。我自然不能让他们的图谋得逞,立刻发出命令,指挥着依波拉放过了附近的其他几个亡灵巫师。不再在这一区域恋战,迅速的腾起高度,向斜上方冲了过去,趁着对方还没有完全布置到位,包围圈只是刚刚形成、初具规棋,“牢壁”还不是很厚,及时的突出重围,转战它处,偌大的战场,总有适合的目标待它去攻击。反正有上百位亡灵巫师直接参与了这场战斗,遍布各处,都是我的猎杀目标,并没有必杀的对象,随便选择一处都可以给对方制造混乱,就让他们追着依波拉乱转吧,速度远远的及不上,我倒要看看他们在尽力的对付我以及四千多手下的同时,能够抽调出多少的黑骨龙来参与围剿依波拉的行动。

    根据我的稍示,依波拉并没有直按冲向挡在前面的黑骨龙防御圈,和那些敌对的黑骨龙正面厮杀,虽然以它的实力,肯定能够强突出去,但却要消耗一些气力,在超过五万的黑骨龙围困下,以上百位亡灵巫师作为击杀的目标,对于得不到外力有效的支援的依波拉而言几乎是不可完成的任务,杀至中途,肯定就会气力耗尽,无力再战了,必须有效的节省每一分气力,用在直接攻击亡灵巫师的行动中去,以争取取得尽量大的战果。充分的利用一切外界的因素,为己方的行动提供方便,走混战之中另一个必须掌握的能力,这次依波拉的突围就需要发挥因为两个亡灵巫师的战死而失去控制的那百十个依据各自主人最后的命令以及追杀毁灭骑士的本能任意行动的黑骨龙的作用,有目的的引领着它们追杀自己,战成一团,迅速的冲近了外围的黑骨龙防御圈。

    为了维持防御圈的稳固,不给依波拉以可乘之机,那些构成包围圈的黑骨龙在各自主人的控制下,决不主动出击,只是依托紧挨着的同伴,被动的用身体来承受和阻截,并在外层的黑骨龙的推挤下,一步步的向内层压缩,达到困死依波拉的目的。但那失去了主人控制的百十个黑骨龙却并不懂得和它们配合,只知道追杀依波拉,将它包围起来,从四面发动猛攻,毫无策略可言,随着依波拉的移动,它们也冲近了构成防御圈的黑骨龙,纷乱的攻击行动对于停滞不前的同伴同样造成了一定的冲击,大家都是自己人,不可能自相残杀,但没有了主人的直按控制,本能抬头的无主黑骨龙对于阻碍它们行事的同伴却不会客气,能挤就挤,该撞就撞,尽力的在为自己攻击依波拉的行动争取方便。而依波拉也在一边推波助澜,专门针对构成防御圈的黑骨龙发动攻击,进一步制造混乱,借助无主黑骨龙的肆意行动,迅速的动摇了外围黑骨龙的防线,花费了最小的气力便达成了目的,杀出一条血路,冲出了黑骨龙的包围,腾上空中扬长而去,使对方的封杀行动功败垂成。只要黑骨龙群中存在着空隙,依波拉就可以游走自如,凭借着绝对的速度优势,不惧怕它们的围追堵截。

    突出重围的依波拉继续在黑骨龙群中四处寻找其他的亡灵巫师的踪影,奔走了一阵,便又发现了七八个亡灵巫师的集结点,仍然是每一个亡灵巫师都有几十个黑骨龙贴身进行全方位的守护,提防依波拉的袭杀。如果正面对战,只有十级中阶的毁灭骑士肯定不会是几十个黑骨龙的对手,不过要击杀一个目标,特别是防御能力更弱地亡灵巫师。独具异能的依波拉还是有能力做到地。同样地多点试探攻击,扯出黑骨龙防御的空当。避实击虚。寻隙向前突进,一番缠战,依波拉成功的将目标亡灵巫师格杀当场。说起来也要感谢“死灵空间”中缺乏远距离通讯能力,相互之间不能够及时的进行沟通。前面两个亡灵巫师战死地遭遇,并不能够准确迅速的提供给其他亡灵巫师以做防范,该犯的错误依然在犯。反之依波拉则通过前两次行动积累了相关地攻击经验。轻车路熟之下,击杀行动自然是更加地顺畅。

    杀死了目杯,依波拉闪出了无主黑骨龙的围攻,先观察了一下周围的形势,附近的黑骨龙已经开始在外围布阵,远处更多的黑骨龙在向这边飞过来。行动比上一次迅快了不少,倒也不能太轻视他们,万一在阴沟里翻了船,那可就要后悔莫及了。我放弃了让依波拉继续攻击旁边的第二个亡灵巫师地计划,再多耽搁一阵,对方形成的包围圈很可能会比上一次的更难对付,利用无主的黑骨龙突围可一而不可再,对方已经有了提防,肯定会采取相对的应变措施,未必再能够为依波拉提供多大的帮助,要强行突破的话就算能够做到,也势必会花费更多的气力,风险比较大,很容易得不偿失。当下依波拉不作停留,迅速的离开这里,向远方遁去,打一枪,换一个他方,也许这样会有异曲同工的效果,让更多的亡灵巫师亲眼目赌到同伴的战死,想及损失的5%的精神力上限,会带给他们更大的震撼,除了那些死硬的主战派,那些主和派以及中立的“墙头草”的态度恐怕就会更加的动摇了,可能会进一步加速敌方阵营的分裂和崩溃。

    依波拉就是一把直插对方心脏的匕首,我固然是和四千多黑骨龙手下处于数万黑骨龙大军的重围之中,落于险境难以脱身,那些主使的亡灵巫师也甭想躲在黑骨龙大军之中指点战局落得清闲,面对依波拉在敌阵之中肆意横行,他们的生命也直接遭受到了威胁,虽然在黑骨龙的重重阻截下,又是多人集结分布,依波拉每次露面,都只会有一个牺牲品,但正是这种只死一个的选择,才可能会让他们更忐忑,不知道谁会是下一个倒霉者,心理所承受的压力说不定比我还要大上一些一一至少有“血蝙蝠变身”以及妖灵附体所赋予的“瞬间移动”能力,外围又有淘淘这个坐骑接应,就算无法带领手下的这四千五百个黑骨龙创造出奇迹,彻底击溃对手赢得最后的胜利,至少也有信心能够在形势极端不利的情况下保命逃生,不至于被他们杀死而折损5%的精神力上限。以一抗百,其实就算没有彻底的击溃敌人,只要我能够取得骄人的战绩,就是对他们最大的讥讽,不会坠了我“天下第一亡灵巫师”的威名。

    击杀了几位亡灵巫师,在黑骨龙群中游刃有余,深入敌阵的依波拉出色的表现还只是带给对方局部的混乱,暂时还无法有效的缓解我所面临的恶劣的处境,而且在围剿依波拉的行动一时难以取得突破性的进展,被依波拉挑引的四处乱转,却无法有效的阻止它自由游移,去伤害更多的亡灵巫师的情况下,对方积下的怒火全都发泄在了目标相对明显、更容易攻击的我和四千多个黑骨龙手下的身上,针对我们的攻势越来越狂猛,带给了我们极大的压力。且不说黑骨龙军团阵营庞大,调度起来需要一些时间才能够将它们具体的安置到位,保持好阵势,发挥出最大的战斗力,同时在改变进攻方向、阵型转换之际也不至于留下太多的破绽被敌人所乘,导致更大的损失,都会影响到整个队伍突击的速度,我也没有依波拉那般强横的实力,能够独力击退黑骨龙,在敌阵中自由穿梭。虽然化身蝙蝠之后体形变小,但在乱军之中,攻击无处不在,许多时候几乎是避无可避,纵使有“身外化身”之术,也难以有效的避过所有的伤害。而“瞬间移动”只能够站于地面施展,且妖灵附体之后便无法再施展其它的任何技能,一意突围逃命的情况下还可以收攻其不备地出奇之效,现在的目地却不是孤身一人直接突围而去,是要带领着手下地黑骨龙与对方缠战。争取带给他们更大的损失,四面八方全都是冲上前来围追堵截的敌对黑骨龙。过早的选择脚踏实地。肯定难以应付接踵而至地敌对黑骨龙的猛烈攻击,只能是浪费有限的召唤妖灵附体地次数。这一切都制约着我地发挥,面对数量上占据绝对优势的敌对黑骨龙,我根本无力和它们正面对抗。只能依靠着统一指挥的高效和灵活选择敌阵相对薄弱的环节突击,竭力的争取着生存活动的空间,避免被对方困死一隅。一旦被敌对地黑骨龙重重围困。无法脱身,失去了运动的空间,等待我和四千多黑骨龙手下的只能是被迅速的击溃剿灭的结局。

    看来“抗呆联盟”敢同我叫板直至翻脸开战,确实是做了不少准备的,有着充分的行动计划,每个参战的亡灵巫师都留有几十个黑骨龙守护在身边。