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    对于战士来说这是他们必须通过的挑战,如果你能通过这个考验,那么你就证明了自己的价值。去吧,走到那群人的斗阵中央,你的敌人就会出现了。”

    吃完干烤狼肉串后,战到死看到自己,已经达到1818的生命上限,充满信心的站到了斗阵中,第一批向他发出挑战的是两个28级的战士,没费多少血轻松解决……直到第3批出现的是一个33级叫比格维尔的战士,战到死舒了口气:“正主,总算登场了。”

    只见比格维尔手持盾牌迈进了斗阵,旁边围观的npc看到他出场,顿时发出一阵热烈的欢呼声,其中还夹杂着:“比格杀死他,杀死这个矮子。”的叫嚣声。

    反观战到死虽然只有不到600的血,但他并不着急。因为手中还有瓶回复“465—576”,的强效生命药剂没用呢,这可是他在拍卖行花了50银才买到的,没想到这么快就派上用场了。

    战到死切换到防御姿态,一把抢下了比格手的短剑,而失去武器的比格,拳头只能给战到死造成70多的伤害。战到死的英勇打击只造成“-113”的伤害,而毕竟比格手里还有个盾牌,防御还是蛮高的。

    没一会就给比格挂上了5次破甲,2级破甲的效果叠加起来,整整减少了目标900点护甲。现在随便一斧头都可以造成100多的伤害了,战到死最后凭借着,强效生命药剂回复的“+486”生命值,赢得了胜利。

    马克雷德接过,战到死递上的比格的头颅,随后系统的提示出现在眼前:

    学会狂暴姿态:在狂暴姿态下致命一击几率提高3%,同时承受10%的额外伤害。

    学会拦截:级别1,拦截8-25码内的敌人,造成49点伤害并使目标昏迷3秒;耗费怒气10、只能在狂暴姿态下使用。

    学会狂暴之怒:解除昏迷、瘫痪以及恐惧效果,并在遭受到攻击时获得额外怒气;持续10秒、冷却时间30秒,只能在狂暴姿态下使用。

    学会猛击:级别1、猛击敌人并附带32点武器伤害,需要1.5秒施法时间,耗费怒气15

    一时间学会的几种新技能,让他应接不暇。费了半天功夫,才把常用的技能都设置好。顾不上休息,炉石回到夜色镇的旅店中。想到自己已经30级了,于是踏上前往荆棘谷的道路……

    作为内测玩家,虽然他只升到了30级,但是荆棘谷的大名还是如雷惯耳的。荆棘谷:地精势力范围,作为游戏中较少的几个中立区,分布着30-45级的怪物,并且有大量的任务,那里可以算的上是著名的练级胜地。同时那里也是联盟和部落玩家冲突最激烈的地方,混战时有发生。

    想着想着穿过通向荆棘谷的木桥,战到死第一次踏上了荆棘谷这片神秘的土地,荆棘谷的地面上长满了各式各样的灌木。老虎,豹子穿行在灌木丛中,战到死无心欣赏眼前这些美丽的景色,快步来到了联盟在荆棘谷的反抗军营地。

    营地中几座孤零零的帐篷,和一堆篝火带给人一种荒凉的感觉,看到空荡荡的营地战到死不禁想到:难道自己是第一个,来到荆棘谷的联盟玩家吗?

    营地的任务不多,战到死简单的转了一圈,只接到了3、4个任务。简单的浏览了一遍任务,战到死决定先从库尔森的药物,这个任务开始。

    翻过西北面的山坡,来到山谷中的库尔森营地,一进来就看到了自己要找的任务目标:库尔森药剂师。

    药剂师攻击不过,就是会给自己加血到是很让战到死头疼,好不容易把药剂师血打到1/3以下,药剂师一个治疗血就满了。最后把药剂师的蓝耗光了,才顺利的杀死它。

    战到死看到自己剩下不到400的血,吃惊的吐了吐舌头:杀个药剂师要用掉自己1200多的生命值。还好任务物品:密林药剂掉落的几率比较高。这不才杀死3个怪,就拾到2个了。加上药剂师都比较分散,战到死用火枪一个个的引过来,也没费多大周折,轻松搞定了7瓶密林药剂。

    现在唯一的困难就是营地中央,有药剂师和战士把守的装着毒草汁液的木箱子。用火枪把两个怪物引过来,因为药剂师攻击比较低,所以战到死决定先杀死战士。没一会功夫,“-113”武器落下,战士的血掉到500以下了。战到死并没有急于用技能,而是把怒气保存下来,果然在战士血掉到400以下也就是30%时候。旁边的药剂师开始给同伴施放治疗了,战到死急忙施放破胆怒吼(使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的所有其它敌人则因恐惧而逃跑,持续8秒、怒气耗费:25)把药剂师恐惧跑了。

    没有药剂师的治疗,接着补上一下英勇打击把怪物的血打到20%以下,随后保留的30多点怒气值使出了斩杀(需要战斗姿态,狂暴姿态。对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。耗费怒气:15)”造成了“-327”的致命伤害。

    剩下的药剂师,战到死用自己摸索的方法,在快到30%时换上双手武器,使用猛击在1.5秒后把怪物的血打到20%,然后剩下的30多点怒气直接斩死了。

    回到反抗军营地交完任务后,后续任务怪物级别太高,让战到死直接无视掉。“呼、现在应该去远征军营地了。”

    第12回:营地中的战争

    在营地里转了一圈,接到了猎龙、猎虎、猎豹三个任务。任务猎豹:杀死10只猎豹幼崽。战到死想起库尔森营地外面,分布着这些30、1级的豹子。

    狂暴姿态下,致命几率明显提高了,连续三次致命一击没几下就砍死了眼前的豹子。战到死好奇的打开状态栏才发现,原来自己在狂暴姿态下致命几率已经达到13.44%了。冲锋切换狂暴姿态……战到死就这样重复着没几分钟任务完成了,自己也升到了31级。

    随手打开天赋页,把升级奖励的天赋点加到了狂怒上(使你遭到敌人致命一击后,接着的12次近战攻击都获得5%的伤害加成、持续12秒0/5)随后来到远征军营地附近做猎虎这个任务。

    战到死不一会就砍死了,任务要求的10只荆棘虎幼崽,看到自己还剩下不到300的血,急忙坐下吃上一片面包。血还没回到600,战到死就站了起来,接着发现受到了偷袭的效果,“部落盗贼”的猜测马上冒了出了。盗贼紧接着两下攻击“-134”“-73”一下子把自己的生命值打到400以下。

    等偷袭昏迷4秒的效果消失后,刚转身面对盗贼,盗贼接着一个凿击“-12”,战到死又馅入了4秒昏迷的状态之中。盗贼绕到自己身后,并没有急于攻击自己,估计是在回能量吧。凿击的效果刚消失。盗贼又是一个邪恶攻击,把战到死的血打到200以下,战到死还没来的急喝下手中的生命药剂“-213”盗贼的5星剔骨落下,“啪”战到死瞪大眼睛倒在地上。

    只是在最后躺下的时候,才重敌人瘦小的身影上判断出是个亡灵盗贼。战到死在墓地懊恼的拍拍头,“哎,太大意了,在这个级别盗贼一般都没啥好武器的,我要是一开始是狂暴姿态,解掉那个凿击……”可是现实是不讲如果的。

    还好墓地就在营地对面的山上,他跨过河流来到尸体远处的树后复活了,复活后急忙绑上一根丝质绷带。同时到处搜索盗贼的身影,“啪”绷带绑到6秒的时候,又给偷袭了,不过这次还好起码有800的生命了。盗贼又来刚才那一套,偷袭结束后“-13”盗贼又凿击到了。不过这次盗贼就失算了,战到死在复活的时候,就切换到狂暴姿态了。

    战到死急忙用狂暴之怒解除掉凿击的效果,回头“唰”“唰”两斧头“-113”“-56”看到盗贼不到1400的生命值,随手给盗贼补上割裂的效果。盗贼无法消失后,干脆和战到死硬砍起来,几个来回,看到战到死不到300的生命值,脸上露出狰狞的笑容。

    “-114”邪恶攻击后,盗贼的5星剔骨正处在1秒钟的冷却时间,“+350”战到死把握机会喝下手中的生命药剂。战到死接下来的攻击给盗贼“闪避”掉了,战到死脸上微微一笑,换上双手武器重重的砍在盗贼身上“-334”压制造成的致命一击把盗贼的血打到了250以下,随后还剩下40多点怒气值的战到死,手中的斧头带起一阵寒风华丽的落下,盗贼毫无悬念的给斩杀了。“违背”通过系统信息知道了,刚才那个亡灵盗贼的名字。

    战到死并不是什么大度的人,这年头大度只能受欺负,于是回满生命后,就近近的守在尸体旁。“呼”的一声尸体消失了,“复活了”这个念头在战到死脑海中响起的同时,急忙使用血性狂暴,带来的10点怒气接着使用出了挫志怒吼。正处于潜行形态的盗贼给吼了出来,战到死看到盗贼的跑动方向就知道他想溜。“门都没有。”战到死大吼着冲上去“免疫”。

    原来盗贼在他冲过来的时候,使用了消失,0.1秒的无敌时间就这样给战到死撞上了。(消失:使盗贼进入强化潜行模式,持续10秒)战到死现在没怒气了,只能干看着盗贼离开。

    等了一会没见盗贼偷袭,他交了任务后接到了,猎虎和猎豹的第2步刚准备离开。远处过来一个牛头人玩家,战到死刚准备冲锋,只看见那牛头人对自己挥挥手,还一边用手语做出“你好”的手势。看到这样战到死也不好意思下手了,也挥挥手,牛头人跑到近前还给战到死表演起舞蹈来,战到死刚准备show一下自己的舞姿.

    “啪”给盗贼偷袭了,这时他才明白,盗贼根本就没离开。